Fin de una era visual en Marvel: Andy Park se va en medio de los despidos de Disney

- Autor: Staff CQAP
- CQAP Medios brinda este servicio de forma gratuita. Si comparte el link para hacernos conocer entre sus amigos nos brinda una gran ayuda para continuar trabajando.
Andy Park deja Marvel tras 16 años; su salida, anunciada en redes, forma parte de los despidos de Disney que eliminarán alrededor de 1.000 puestos y marca cambio
Después de 16 años en Marvel Studios, Andy Park anunció su partida del estudio mientras Disney afronta una reducción de plantilla a gran escala. Park comunicó su salida en redes sociales y evocó la trayectoria que construyó: "Desarrollo Visual de Marvel Studios: 2010–2026. Fin de una era. Estuve presente desde el inicio de un equipo que rompió moldes. 16 años, más de 40 películas y 15 películas como Director de Desarrollo Visual. No podría estar más orgulloso de la historia que hicimos".
La salida se produce en el marco de los despidos masivos de Disney, una reestructuración impulsada por el nuevo director ejecutivo, Josh D'Amaro, para "optimizar nuestras operaciones". Como parte de ese plan se anunció que la compañía eliminará alrededor de 1.000 puestos de trabajo y consolidará funciones, particularmente tras la creación de una división de marketing empresarial dirigida por Asad Ayaz.
Park se integró a Marvel en 2010, comenzando su labor en la película Capitán América: El primer vengador. A lo largo de los años participó en la creación de arte conceptual para títulos como Deadpool y Wolverine y en el diseño de vestuario de Capitana Marvel en The Marvels, según el recuento incluido en su comunicado.
Fuentes consultadas para esta nota señalan que la salida de Park fue parte de la reducción de personal que afectó a empleados de Marvel tanto en Los Ángeles como en Nueva York, mientras el estudio ajusta su cartera de producciones. Pese al recorte, Marvel pretende mantener un equipo reducido de desarrollo visual, contratando personal según cada proyecto y preservando la colaboración con artistas de desarrollo visual en las producciones futuras.
En la estructura que permanecerá, Ryan Meinerding, diseñador de personajes y jefe de desarrollo visual, seguirá al frente del departamento, y el equipo operará bajo su dirección. Park, por su parte, cerró su anuncio con un tono optimista: "Mi camino continúa…", una despedida que subraya tanto el cierre de una etapa como la continuidad personal en su carrera profesional.